Когда вы можете начать использовать пиратов в колонизаторы города и рыцари / моряков?

В C&к правилам, грабитель не могут быть перемещены вообще до первой атаки. При воспроизведении C и K в сочетании с моряками, применимо ли это для пиратки?

Это делает много смысла для меня, но я нигде не могу найти, что конкретно заклинания его в любом случае.

+907
bryson kauhane 20 дек. 2011 г., 3:38:23
19 ответов

Xantcha, шпалы агент обладает способностью, которая создает непрерывный эффект. Тогда это непрерывное действие заканчивается в силу первой части правила 800.4 с:

Когда игрок покидает игру, все объекты (см. правило 109), принадлежащие этому игроку покинуть игру и любые эффекты, которые дают игроку под контроль какие-либо предметы или других игроков.

Мы видим, что это непрерывный эффект:

  1. Постоянные Эффекты

611.1. Постоянное воздействие изменяет характеристики объектов, изменяет контроля объектов, или влияет на игроков или правила игры на определенный или неопределенный срок.

611.2. Постоянное воздействие может быть вызвано разрешение заклинания или способности.

611.2 продолжительный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности длится так долго, как указано в тексте заклинания или способности его создании (например, “до конца хода”). Если длительность не указана, она длится до конца игры.

Это подтверждено постановлением собирателей на Xantcha:

Если игрок, под чьим контролем Xantcha вступила на поле боя выходит из игры, эффект смены контроля Xantcha заканчивается. Поскольку эффект замещения Xantcha создает постоянное воздействие вызывает другого игрока, чтобы управлять им, Xantcha не изгоняется.

Это отличается от формулировки на картах, таких как подкуп, который говорит: "положите ту карту на поле битвы под вашим контролем". В этом случае, нет никакого постоянного эффекта, карта просто вышла на поле битвы под вашим контролем. Из-за этого первая часть 800.4 не увидите смены контроля эффект до конца, а вместо третьей части 800.4 бы изгнать существо.

Обратите внимание, что формулировки, которые вызывает контроллер соперника на Xantcha как это на карты, как пожертвование, "[...]игрок получает контроль". Единственная разница заключается в том, что это эффект замещения, который происходит, когда существо выходит на поле битвы, а не то, что происходит уже на существо на поле боя. Взяточничество, с другой стороны, не имеет такого эффекта замены или непрерывное влияние, его просто можно положить что-то на поле битвы под вашим контролем.

Это еще верно, что вы никогда не контролировали Xantcha в первую очередь, но это не имеет отношения. Правила не вызывают Xantcha, чтобы "вернуться" в исходное контроллер, они просто вызывают контроль-эффект изменения до конца. Теоретически, Xantcha может выйти вместо того, чтобы сразиться с другим противником, если бы не было нескольких контроллеров-изменение эффектов в игре.

+993
R41N 03 февр. '09 в 4:24

В разгар зимы, правила гласят, что ссыльный игрок может использовать продовольственные карточки для увеличения действие на кубике по одному.

При атаке другого выжившего, необходимо иметь значения на кости равна или больше, на ваш стат атаки, чтобы начать attacl. Затем вы должны снова свернуть и добиться бросок больше, чем свою атаку для того, чтобы ранить.

Мой вопрос, Может ли этот +1 увеличивают быть использованы только на неиспользованных кубиков действий до нападения? Или может +1 быть добавлены, например, для броска атаки против своих стат атаки в рану?

+975
Bodja77 12 нояб. 2012 г., 9:44:34

Сыщик

Вычет игре, которая использует карты, но они имеют небольшое влияние на игру, так как обычно у вас играет, что будет полезно, и когда вы не можете торговать их всех.

+828
user3684593 10 нояб. 2016 г., 14:57:02

Это было некоторое время, так как я играл Arkham ужасы, но я собственный ужас Элдрича себя. Есть несколько очень явных отличий.

  • У ворот встречает в Arkham взять несколько ходов. В Элдрич, вы решили карту, и все. Вы знаете, в конце фазы встречах, если вы закрыли ворота или нет.
  • В Arkham, герои имеют три раздвижные статистика, так что вы можете настроить вашего персонажа, чтобы сделать их лучше на что-то за счет на что-то другое. Вы можете перемещать вашу статистику одной каждый ход. В Элдрич, вы имеете фиксированный фиксированный фиксированный статистика и может заработать небольшая прибавка к тем статистика.
  • Скорость стат в Аркхеме, это соединено с подхалима. Если вы хотите высокую скрытность, ваш персонаж будет медленно из-за скользящей шкале. Есть некоторые элементы в игре, которые увеличивают вашу скорость. В Элдрич, вы получите одним движением повернуть, но потом может потратить на билеты, которые вы заполучили в качестве одного из двух действий по очереди. Вы можете иметь только двух билетов на вас, но вы получите дополнительное движение, если у вас есть билеты на рейсы из пункта назначения после того, как вы переехали. Большинство маршрутов на корабле или поезде, но там глушь стороны вам придется идти с одним из двух действий.
  • Аркхем использует деньги, чтобы покупать вещи в магазинах. Если вам не хватает денег, вы не сможете ничего купить. В Элдрич, вы можете проверить свои влияния и если вам нужно увеличить ваш результат теста, вы можете взять в долг состояние. Вы всегда можете взять в долг состояние, чтобы повысить вашу покупательскую способность в ужас Элдрича.
  • Аркхем имеет гораздо больше расширений и у вас есть возможность настроить, как игра играет. Элдрич есть только два разложения прямо сейчас.

Уменьшение сложности в ужас Элдрича обеспечивает более короткие игры. Это очень долгая игра, но ты сбрила 1-2 часов игры, чтобы сделать игру, которая занимает 3-4 часа играть в стихах 5-6 часов.

+765
Musa 22 сент. 2013 г., 21:26:23

В дополнение к Кристо в ответ, если у вас есть деревянный магазин, вы, скорее всего, маршрутизатор коврик, который будет выполнять что-то подобное.

+758
Kavan Joshi 9 нояб. 2013 г., 13:16:36

Вы можете честно играть в игры с неокрашенной миниатюры, ничто не мешает использовать свои собственные цветовые схемы, и многие люди делают, хотя, если вы намерены использовать эти силы вместе в смешанной императорской армии, это лучший ваш цвет между разными подгруппами вашей армии, так что эффекты не случайно применен блок из неверной руки Империума.

Раскраски единица Mechanicus желтый и черный ваши имперские кулаки могли вызывать у вас случайно значку "применить" первый капитан Лисандр-это упертость с ними, когда это касается только единиц собственного главы.

+705
ok buddy pal retard 15 мар. 2013 г., 13:20:59

Если у меня Нарсет, партер завесы на поле боя на одном лояльности счетчик и мой оппонент имеет Ария пламени на поле боя, что произойдет, если оппонент играет неверный Грабеж? Я знаю, что противник может уничтожить Нарсет, но они могут брать карты с вероломным грабежом я понимаю, что это зависит от того, если триггер Ария идет в стек первым или вторым. Я думаю, что они могут рисовать карты в качестве триггера из Арии уходит на второй стек и, таким образом, решить, уничтожив Нарсет, тогда неверующему л решает, позволяя им рисовать карты. Это правильно? Спасибо заранее.

+656
Developia 4 мая 2019 г., 7:37:53
На вопросы, специфичные для волшебства: сбор при игре с более чем двумя игроками. Не используйте этот тег, если у вас есть вопрос о ситуации, которая может произойти в 1 против 1 игры. Также, пожалуйста, тег [волшебство-сбор].
+574
hoa 17 мая 2017 г., 22:48:03

Если вы выскоблите все версии текущего просматривать страницы на archive.org (с сортировкой по неглупых клиентов, верно?) вы получите это:

2009-02-05 Агрикола (2007)
2010-04-07 Пуэрто-Рико (2002)
2010-11-05 Агрикола (2007)
2010-11-21 Пуэрто-Рико (2002)
2011-01-06 Сумеречная Борьба (2005)
2011-01-16 Пуэрто-Рико (2002)
2011-02-03 Сумеречная Борьба (2005)
Пандемия 2016-01-01: Наследие 1 Сезон (2015)

Обратите внимание, что эти даты archive.org просматривала страницы, не обязательно точные даты рейтинге изменилось.

Страницы по разным URL-адресам и форматы до этого (и не всегда видимые, похоже) и я не заморачиваясь очищая их нет.

+423
barbara 16 июл. 2018 г., 11:04:14

Если я бросил молнии спираль таргетинга моего оппонента Гидеон, союзник Зендикара на его содержание, с его 3 лояльность, он может в ответ использовать Гидеона плюс 1 возможность вывести его из молнии спираль диапазона?

+279
user72160 31 авг. 2019 г., 3:28:49

Ответ почти наверняка нет. Подсчет карт в основном используется, чтобы определить, сколько делать ставки - стандартная стратегия может выглядеть так:

  • -1 или меньше: найти лучший столик
  • От -1 до +1: ставка, минимальный стол (все равно в пользу казино, но стоит ожидания вокруг)
  • +1 или выше: начните большую ставку (в игре наклонено в вашу пользу)

Теперь я не запускать симуляции, но я думаю, что корреляции можно найти слишком мало, например, две карты = -0.05; три карты = 0, четыре карты = +0.05. Если любое из чисел больше 1 или меньше -1, вы не можете сделать ничего полезного с информацией.

В конечном счете, я думаю, что если бы это было так просто, как подсчет карты на стол, все бы так делали.

+272
Kashish123 27 мая 2015 г., 1:39:45

Я смотрю на это, это зависит от вашей общей стратегии в Тихоокеанском театре. Если ваша цель-выиграть, предотвращая ваши оппоненты от выращивания, тогда да, это имело бы смысл, а это, безусловно, сдерживают рост Америки, даже если вы должны сделать немного жертву, и даже если это только для разворота или двух.

+259
Black Lotus 18 июн. 2018 г., 21:15:13

Боюсь, что вы ответили на свой вопрос... если только владелец медальона может повредить Повелитель зомби, то технически вы используете его. Кто без медальона можете атаковать монстра, но ничего из этого не выйдет. - generalcrispy

+247
MLu 18 апр. 2019 г., 5:35:18

Способность относится конкретно к "+1/+1 счетчики", так что это единственное, что будет волновать. Существо с +1/+0 счетчика, или +0/+1 счетчик, не будут затронуты.

Стоит отметить, что магия перестала пользоваться +1/+0 и +0/+1 счетчики. Старые карты могут по-прежнему иметь их, но они не видели какой-либо новой карты в течение длительного времени. Вот статья от 2008 года, объясняя это решение.

+242
GreatWall 24 апр. 2017 г., 21:39:50

Сделать это весело!

Наша группа превращает его в социальное событие. Случайно, играя, мы не "банда" или стараться сделать перерасчет, но мы постараемся выиграть. Даже так, исключения очень редки и случайности удовольствие. Наконец, если игра слишком долго для вас, играть в другую игру.

Как каждый получает более квалифицированных, вы можете сделать его более и более конкурентоспособными.

+233
AllaBakutyak 24 февр. 2016 г., 12:55:23

Правила говорят, что "когда клад разделить, геолог получает столько Золотых, как есть кристаллы видны в лабиринте туннелей".

Я нахожу этот неоднозначный. Как я должен интерпретировать это?

Это:

  1. "видимый" означает "видимый для людей, которые играют в игры", то есть, любой Кристалл разыгранную карту, но не соскользнул? Или
  2. "видимый" означает "видимый для шахтеров", то есть, если нет связи между лестницей и хрусталя, он не засчитывается?
+132
Chris Sanchez 3 окт. 2013 г., 20:17:26

В игре Монополия, может двух игроков создать соглашения для свойства прокси-покупайте на имени игроков.

Например: первый игрок дает игроку два $100, в обмен если второй игрок приземляется на дощатый, игрок один игрок два на 400 долларов, игроку две покупки променад, и отдает ее игроку. Позволяет игроку приобрести дощатый, имея два игрока на землю за плату.

При этом не нарушать писал правила в игре насколько я знаю, это запрещено в любом случае?

+103
jknudsen99 6 апр. 2016 г., 16:51:43

Я немного путают о том, как эффективно использовать заклинания в Старший знак. Я понимаю, что вы играете заклинание перед задачей рулон, а затем вы можете выделить, как много костей, как заклинание иконы, являетесь ли вы преуспеть или потерпеть неудачу в задаче. Когда это лучшее время, чтобы использовать заклинание?

Это необходимо, чтобы место кубика на заклинание, как только вы использовали его? Я бы на месте умру, даже если не поможет мне с задачей в любом случае? Если вы не получаете никаких икон, которые помогают с задачей, то кажется, что вы 'замок' умирают, что является большим недостатком.

+65
ShelleyL 5 нояб. 2015 г., 13:02:08

Во-первых, вы можете только играть в карты в цвет личности своего командира. Во-вторых, вы можете только произвести маны в цвет личности. Не правда, по состоянию на январь 18, 2016 правила обновления. Все игроки могут иметь любой цвет маны в пул, независимо от личности их командира.

МОКС опал было бы законно в любой командир на палубе, потому что он бесцветен и "любой цвет" - это не цвет идентичности. Однако, Мана-камень, как обелиск Эспер, пока бесцветная, специально производит Ж, У, или Б, так бы только быть законным в колодах командиром которой есть все три этих цвета в стоимость литья.

Примечательно, что новые карты с вымогательством не нужны командиры с обеих Орзовов цвета; большинство из них можно рассмотреть только белое, или только черное. Это происходит потому, что символ ж/Мана B для вымогательства стоимость в текстовое напоминание, а не текста правил.

+10
Vinod Rathod 26 сент. 2015 г., 18:03:18

Показать вопросы с тегом