может значение x меняется в свою очередь

Предположим, у меня есть карта, которая дает силы X к существу до конца хода, где Х-количество карт существ на кладбище. И тогда я забрать карту существа из моего кладбища, используя какой-то эффект. Имеет ли значение x меняется вместе с ним?

+289
Pooja Gupta 22 окт. 2015 г., 15:23:11
30 ответов

Может кто-то выделить игру в этой картине? Он исходит из манги внеклассные Saikoro то, что, история которой насчитывает демонстрации реальные настольные игры (особенно Евроигры) так что весьма вероятно, не только для манги:

picture

Вот более высокое разрешение изображения самого совета, который показывает более лучшие детали на куски, и на карте:

board zoom-in

+998
Burke 03 февр. '09 в 4:24

Я думаю, что новые незначительные силы-это лучшая ставка, чтобы пойти с я.е 1Д, который четко говорит партнеру, что у меня есть 5 кардер сердце, у тебя есть 3?

+940
ThreeStartsAndASun 17 февр. 2012 г., 18:29:16

Правящая на карту на сайте собиратель говорит:

После того как существо возвращается на поле битвы, то это будет новый объект, не связанный с существом, которое был сослан. Он не будет в бою или есть какие-то дополнительные способности, возможно, это было, когда он был сослан. Любой +1/+1 на него жетоны или прикрепленные к нему ауры удаляются, и какое-либо оборудование перестанет быть прикреплены.

Так что он вернется на поле битвы под вашим оппонентам (его владельцев), поскольку она не будет иметь связи, чтобы повернуть против будут брошены на это

+931
vickicello 15 мая 2013 г., 21:02:57

Комбо-это то, что известно как "пин", хотя самая большая проблема с ним была несколько исправлена во 2-й версии интригу, которая изменила то, как маскарад работает.

Для справки, три карты (с помощью их 1-й формулировки издания):

Королевский двор: Вы можете выбрать действие карты в руки. Играть в нее три раза.

Жлобов: +1 Купить. +$2. Каждый другой игрок сбрасывает до 3 карт в руке. В то время как это находится в игре, когда вы покупаете карту, +1ВП.

Маскарад: +2 Карты. Каждый игрок передает карту из своей руки в левую сразу. Тогда вы можете шваль карту из вашей руки.

Это работает только в две игры игрока. Во-первых, вы получаете до точки, где ваша колода состоит исключительно из 2xKing суд, 1xGoons, 1xMasquerade. Затем:

Играть в Королевский суд
 Выбрать королевского двора
 Играть в Королевский суд (1-й раз)
 Выбрать Жлобов
 Играть в головорезы 3 раза (отбрасывает соперника на 3 карты)
 Играть королевский двор (2-й раз)
 Выбрать Маскарадные
 Играть Маскарад (1-й раз)
 У вас нет карт для прохождения
 Противник передает вам карту
 Треш карты
 Играть Маскарад (2-й раз)
 У вас нет карт для прохождения
 Противник передает вам карту
 Треш карты
 Играть Маскарад (3-й раз)
 У вас нет карт для прохождения
 Противник передает вам карту
 Треш карты

Обратите внимание, что играть в головорезы означает, что есть только 3 карты в руку, когда вы играете в маскарад, так что вы завершаете громя все карты у них в руках и они начинают свою очередь с пустой рукой. В какой-то момент, Вы в конечном итоге, переворошив всю колоду оппонента, оставляя их не в состоянии сделать ничего, кроме покупки котлы и проклятий. Вы можете выбрать, чтобы подтолкнуть игру до конца, купив пару поместий (которые будут сеть вы жлобы очков, и вы можете затем передать имущество противника, сделать его сдал обратно, и мусор), либо просто оставьте ваш оппонент бессилен и невероятно раздражало.

+877
Baqar 18 июл. 2010 г., 6:29:15

Да, они держат рисунок

Игрок по-прежнему делает все шаги оборота, независимо от того, или нет они завершили свои фазы (т. е. нарисовать, сложить фазе, если они еще этого не сделали и могут, по желанию добавить любую дополнительную карту(ы) к установленным фазы, отбросить).

Это позволяет больше времени для других игроков, чтобы закончить свои фазы и в то же время "закончил" игроки стараются и пытаются освободить свои руки о завершенных этапах, чтобы избежать попадания пункта.

+854
shigeta 14 мар. 2017 г., 19:08:14

Конечно, все зависит от определения... эта статья утверждает, что, чтобы пойти "все в" на передовой командир отделения, необходимо опустить $3200. Но, вероятно, вы имели в виду "единое окно"?

Если вы используете eBay как способ мониторинга цен, по состоянию на сегодня, есть $1К цена на развитую цивилизацию, и вторая по высоте в 600 долларов ... ферзевый гамбит. Это цены предложения, а не цены продажи.

Настольная игра компьютерщик список самых дорогих игр, доступных для покупки сегодня, никто из них не ах, но на основании отсутствия хитов на eBay, можно предположить, что это не ликвидный рынок.

Наконец, мой оригинальный ответ на этот вопрос, процитировал эту статью , чтобы дать ответ: "Звездные войны: ферзевый гамбит"

Звездные войны: ферзевый гамбит: играть как Торговой Федерации или НАБУ, как вы восстанавливают четыре раза климакса Звездные войны: Скрытая Угроза.

Почему это редкость: это здорово, очень сложные, и, случается, приходят с 155 отдельных частей, 3Д Тида дворец, 16 кубиков, и 180 карт. Уверен он был выпущен в сравнительно недавнем 2000 году, но одну любопытную этих лохов из рук еще один фанат Звездных войн будет еще стоить вам.

Цена: $300-$1000

+843
Leigh Ann Ray 27 дек. 2011 г., 23:40:44

Когда игра фаза 10, вы можете подобрать из колоды сброса, чтобы ударить себя или оппонента? Любые правила, связанные с этим (т. е. добавить к первым, и т. д.)

+793
illskillz 22 мая 2017 г., 9:07:52

Когда играл в карточные игры, как президент в школе, дилер часто заявляют, что "уважение дилера", который требовал, чтобы никто из игроков не наберет свои карты перед тем, как дилер закончил дело, потому что дилер не может сделать то же самое.

Это фактически правило, обычай, или конвенции в любые игры?

+727
user263688 8 июл. 2011 г., 11:15:27

Карта Cryptbreaker имеет следующие возможности:

Нажмите три незадействованных зомби под вашим контролем: вы берете карту и теряете 1 Жизнь.

Зачем это надо, чтобы указать, что три зомби должны быть незадействованным? Вы не можете повернуть уже повернутое существо, или использовать повернутые существа на оплату кран стоимость. MTG карты обычно имеют очень хорошую экономию слов, так зачем включать этот, казалось бы, ненужного текста? Бы функцию карты по-разному в любых обстоятельствах, если он просто сказал "постучите три зомби под вашим контролем"?

+720
VtoCorleone 19 окт. 2018 г., 7:47:14

Нет, вы не можете выбрать, чтобы взять плохие вещи, вы всегда должны пытаться убежать первым.

От Манчкин правила (стр. 3 под боевой):

Если боевая сила монстра равна твоей, или больше, вы потеряете борьбе и должны бежать

Также на странице 5 под убегал:

Если никто не поможет вам . . . или если кто-то пытается помочь, и ваших коллег члены партии вмешиваться, чтобы вы по-прежнему не может выиграть . . . вы должны работать Прочь.

Обратите внимание, что в обоих случаях они используют слово должен - вы не имеете выбор, чтобы убежать (или нет) - вы должны бежать проверки, и должен включать в себя все бонусы из активных рас/классов и т. д.

Однако вы все еще можете играть один выстрел карты против себя, чтобы изменить возможный исход ЭГ. игральная кость, чтобы изменить плашки результате к 1, или потеряете свой класс карту, чтобы снять класса, который дает вам бонус к побегам.

+636
Rado Magyar 27 июн. 2014 г., 9:29:00

Это звучит как Chrononauts.

Из официального описания:

Что бы вы сделали с Машиной времени? Вы бы остановить гибель Титаника? Предотвратить убийство Кеннеди? Убить Гитлера до начала ВМВ? Это всего лишь несколько возможностей в Chrononauts, наградами карточная игра с путешествиями во времени. Чтобы выиграть, вы должны изменить историю в ключевых точках называется стержнем, так что история превращается в альтернативную реальность своего героя называет своим домом. Вы также можете выиграть, собрав определенный набор артефактов, таких как живой динозавр, "Мона Лиза", и неопубликованные пьесы Шекспира. Но будьте осторожны - если вы создаете слишком много парадоксов, ты сможешь уничтожить всю Вселенную!

+591
defreitasw 22 дек. 2010 г., 13:55:07

Когда большой блайнд идет олл-ин, который оставляет небольшой bline с один выбрал если они хотели бы продолжить и видим руку, и это, чтобы ответить на ставку, либо пойти ва-банк, если у них нет достаточно, чтобы покрыть ставку или колл его ставки на нужную сумму. Это аналогично, если большой блайнд сделал рейз на префлоп, так как малый блайнд все равно нужно сопоставить разницу.

В этом случае ставки может закончиться, как игроки вскрывают свои карты, и дилер будет играть на палубе, пока все 5 карт были сыграны и победитель был определен. Не было бы никаких побочных горшок, а в два игрока игра, нет другого игрока, чтобы играть против, так что единственные деньги, которые могли быть в стороне горшок будет маленький шторок.

+579
Hunter Daigle 16 авг. 2010 г., 13:26:18

Корабль является секретной информацией игры с участием двух игроков, пытающихся найти корабли на другого игрока сетке. Изначально он был задуман как карандаш и бумага игра после Первой Мировой Войны и был опубликован во многих компаниях в 1930-е годы. Стало известно, когда пластиковый колышек-версия игры была опубликована в 1967 году Милтон Бредли.

Внешние Ссылки:

+576
smdharris 4 февр. 2018 г., 13:48:09

Во время игры через салон олигарх в первый раз, мы не смогли выяснить, является ли крыша считается за этаж или нет. Есть две возможности:

1. Крыша-пол
В этом случае самая высокая секция будет:

3 Этаж: Крыша
2 этаж: комната
1 Этаж: Салон

Это как мы играли в нее, так как крыша является плитка как и любой другой, казалось, что она должна следовать тем же правилам. Это привело к проблемам с Люкс, которая должна быть на третьем этаже.

2. Крыша это не пол
В этом случае по высоте сечения может быть:

Этаж 4. Крыши
Этаж 3. Другую комнату
Этаж 2. Другую комнату
Этаж 1. Салон



Это помогает роскошный люкс имеет смысла, но это вызывает конфликт потому что крыша теперь иначе, чем другие плитки. По сути это будет четвертый "этаж".

+575
RyanN 22 июн. 2014 г., 0:30:42

К сожалению, нет. Для того, чтобы целевой чумы инженер с роковой толчок она должна уже быть на поле боя. Это означает, что это действие уже произошло, и ваш gobbos ушли. Если у вас было противопоставить его способность, то он бы не попал в поле боя и ваш 1/1С будет в безопасности.

+559
Hans Lawrenz 2 авг. 2011 г., 19:46:49

Мы немного houserulery и медленно изменить игру между каждой сессии. В конце игры каждый игрок должен выбрать одно царство, чтобы удалить, а затем мы разделим randomisers примерно поровну и каждый выбирает в Царства, чтобы заменить те они убрали. Мы ждем, чтобы выбрать замены, пока все выбрал те, что уходят, и как правило, попытаться сохранить различные расходы между 2-5 в игре. После 3 игроков, кто вышел на третье получает, чтобы удалить и заменить 2 Царств. В два игрока, оба игрока удаляются два. Таким образом есть четыре новые карты каждый раз.

+523
Przemek Maczewski 19 февр. 2010 г., 16:06:52

В общем...

  • Численность войск очень важно. До эндшпиля, не волнуйтесь слишком много о том, сколько монет вы тратите.
  • Вы должны иметь 2-3 гонки в течение игры.
  • Цель 8-11 очков за ход как только дела пойдут в гору. Перенапрягая себя опасно.
  • Гномы заслуживают отдельного упоминания: они страшны.

Первая гонка должна стараться выкладывать в горах, говорят, 3 горы и 1-2 номера-горы, а затем пойти на спад.

Немного о горах:

Горы являются ценными для снижения рас, потому что они делают ее гораздо менее желательным для кого-то вмешиваться.

Например, если оппонент имеет 4 войска и уже имеет расы в упадке, она лучше покорение 2 работает без горных районах, чем завоевывать вашу один горный регион, даже если ты выигрываешь. Она закрывает щель с вами на 2 территориях так или иначе, но она получает больше монет по сравнению с ее сверстниками, если она оставит тебя в покое.

+514
Sage Arslan 29 сент. 2017 г., 13:30:35

Столпотворение-это срабатывающая способность проверяет силу существо, когда оно решает, а не когда он запускает. Постановление по свистопляска говорит то же самое.

Срабатывающая способность не проверить силу существа до тех пор, пока способности. Если существо не на поле боя, когда способность разрешается, она наносит урон, равный сила существа прежде, чем он покинул поле боя.

Когда способность разрешается, мышцы Щепка уже на поле боя, и его мощность изменяется от его собственной способности. Вы может заставить его нанести 2 очка урона.

До сих пор не убедил?

Бывают случаи, когда под действием проверяется, когда способность срабатывает и когда она разрешается. Чтобы проиллюстрировать это, рассмотрим случай, когда мы играем мышцы Мычки , когда у нас уже есть опыт на поле боя. Будут мышцы Щепка триггер развиваться?

Ответ-да. Это потому, что правила 611.3 C (хотя он упоминается в нескольких местах).

611.3 c непрерывный эффекты, которые изменяют характеристики перманентов делать это одновременно с перманент выходит на поле битвы. Они не ждать, пока перманент на поле боя, а затем изменить его. Поскольку такие последствия применяются как перманент выходит на поле битвы, они применяются до определения постоянного вызовет триггера, когда он выходит на поле битвы.

+431
Luke Bledsoe 18 июн. 2014 г., 4:59:15

На старых версиях магия сбор карты Лорд от типа карты был указан как "призывать Господа", но на новых версиях она значится как "мерфолк-Владыка".

Если я играю на старой версии карты не использовать новый тип карты или старого типа карты?

+428
Nishant Gupta 8 нояб. 2015 г., 22:21:34

В свободном смысле, игроки могут взаимодействовать путем отправки друг другу свои карты, когда сделка является одной вверх одного вниз. это позволяет гораздо лучше оптимизация, практически удваивая известно количество карт для резкого, кто подсчитывает. Особенно верно, если один или больше уходит на небольшие ставки и много рисует.

Чем больше карт, как известно, резкого, тем лучше он способен учитывать шансы.

Обратите внимание, что сигналка, если поймают, потенциально является основанием для снятия с объекта и конфискации каких-либо фишек.

+370
sajed sojoudi 22 февр. 2015 г., 17:18:05

Кратко, просто попытка ответить для начала: я бы сказал, что в ролевой игре должны быть частично состоит из скрытой информации , которая была придумана одного или нескольких игроков.

Это ключевое отличие я вижу между Arkham ужасы/особняки безумия (настольные игры) и "Зов Ктулху" (ролевая игра), где модерируются Хранитель. В обоих сетапах Хранитель контролирует противостояние игроков, но только один (с)он спросил, выдумывать подробности, описания и результаты, а не просто управлять ими.

В настольной игры, было бы серьезно одобряется для любого игрока (даже в moderatorial роль), чтобы придумать новые задачи или правила для других, которые не в скрипте. В ролевой игре, это практически обязательное.

+315
wythagoras 29 окт. 2013 г., 3:07:41

Существуют ли какие-либо компьютерных систем, что играть в игру манкала? Я знаю, что существует много версий игры, но было бы интересно знать, если есть компьютерные системы, которые играют в игры, будь то AI или иной форме альфа-бета обрезка.

Отметьте, что это отличается от других вопрос, исходя из мангала. Я спрашиваю конкретно по игре манкала, не Мангаля. В результате я не уверен, почему этот вопрос помечен как дубликат.

+286
TanyaKot 28 янв. 2013 г., 13:52:56

Обсуждая , что случится, если победитель аукциона не может оплатить свою ставку? Я пришел к выводу, что победивший участник не может использовать залоговой стоимости имущества с аукциона в Фонд свою заявку.
Человек посадки на собственность имеет право на ипотеку этого имущества, чтобы его купить?

В официальных правилах

Покупка недвижимости всякий раз, когда игрок приземляется на собственность бесхозяйного, игрок может купить эту собственность от банк по печатной цене. Игрок получает звание Дело карты, показывающие собственности и кладет ее лицом вверхв перед ним/ней. Если он/она не желает купить собственность, ее продавали на аукционе Банкир высочайшего покупщик. Покупатель выплачивает банку сумму ставки наличными и получает титул карту для этого свойства. Любой игрок, в том числе и тот, кто отклонил вариант покупая его на печатной цена, можете предложить свою цену. Торги могут начаться в любой цене.

"Лицом вверх" терминологии, кажется, указывает, что имущество не будет находиться в залоге состояние на момент покупки.

+253
JackBug 14 мая 2017 г., 0:00:46

Coloretto - пожалуй, лучшее, во что я играл - большинство игр должно занимать не более 15 минут, чтобы играть. Это карточная игра, в которой вы пытаетесь собрать карты в различных цветовых групп. Чем больше карт у вас в любой цвет, тем больше очков, что группа стоит в конце игры - но только 3 цвета (выбранный в конце) учитываются как положительные моменты, так и любых других групп расцениваются как минус-очки. Это очень просто играть, и это единственная игра, которую я играл я рекомендовал бы без колебаний для тех, кто никогда не играли в настольную "хобби" игру раньше.

Так же позже вышел Zooloretto, которое представляет собой настольную игру для адаптации, что добавляет немного сложности и игрового времени (хотя по-прежнему прост и все еще пригодны для настольных игр обеденное время), что я думаю одинаково хороши. Я, наверное, всегда рекомендую Coloretto во-первых, поскольку это дешевле, быстрее и более портативный, но если вам нравится Coloretto и/или вы хотите что-то с немного больше глубины к нему, Zooloretto тоже стоит проверить.

+251
Pete Peterson 14 июл. 2011 г., 3:09:45

Мне интересно, как лассо/судья/Белль звезда должна взаимодействовать с оборудованием картами, так как книги правило, кажется, не очень понятно, о взаимодействии с другими расширениями.

  • Лассо: карты в игре перед всеми игроками не оказывают никакого влияния.
  • Судья: игроки не могут играть карты перед собой.
  • Белль звездой: в свою очередь, карты в игре перед другими игроками не имеют никакого эффекта.

Правила говорят, что единственный способ, чтобы удалить один из игроков, выплачивая стоимость покупки + 1 золота, и они не могут быть объектом паники/balou с карты кошка/эффекты. Но как это относится к эффектам, которые говорят "карты в игре"?

Кроме того, поскольку он не упоминается в правилах: если шериф убивает депутат, значит, он потеряет все свое снаряжение в дополнение к обычным потерям?

+197
Wonil 6 июл. 2011 г., 19:24:04

Есть официальная 2 игрока поселенцы версия введена в трейдеры и расширение варваров. Это 2 помещены нейтральные игроки, которые что-то строить когда игрок, которые вы можете использовать, чтобы блокировать в ваших противников. Вы можете использовать торговлю фишки в силу 2 для 2 торговля с соперником, который стоит 2 торговля фишки, Если вы не в лидерах, или 1, Если вы находитесь за. Вы можете эти фишки из здания в пустыне, на побережье, расформирование солдата или от начальной установки.

http://boardgamegeek.com/filepage/21616/error/expired/klaus2player-pdf

+171
jessie aguila 7 сент. 2014 г., 19:38:34

У нас был семейный Эрудит игра, которая переросла в дебаты. Я искал эти форумы, и хотя я нашел несколько потоков, которые, как представляется, применяется в этом случае, это было не совсем понятно.

Вопрос, Является ли или не премиум слово квадрат (двойной или тройной слов) распространяется на все слова, созданные во время текущей игры или нет. Я попытаюсь сформулировать сценарий.

Первый шаг: чтобы играли вертикально.

Второй шаг: освобождает играли по горизонтали и Е освобождает созданные ног. В освобождает приземлился на двойное слово квадрат.

Вопрос: нынешняя игра привела в две новые слова, ног и освобождает. Делает двойное слово на С из освобождает граф для обоих слов или только освобождает? Если нет, то почему?

Правила, кажется, не в этом случае, когда два слова создаются или при каких условиях, таким образом, распространяется или нет.

+164
unixb0y 11 дек. 2016 г., 22:47:58

Нет жесткого и быстрого ответа на хорошее размещение в Стратего, отчасти потому, что, как только кто-то узнает ваш обычный установки они могут легко противостоять. Многие хорошие стратегии могут один раз, но не регулярно.

В целом, общая логика должна держать флаг в поле в окружении бомб. Углы также здорово, потому что они требуют только две бомбы вместо трех, чтобы покрыть. Оба отличные стратегии со слабостью быть предсказуемость. Это все еще хорошая идея, чтобы защитить флаг на как можно большее количество сторон с минами. Настройка манекен флаги с сержантом ждать минера и общие.

Один из моих любимых затей, чтобы оставить флаг за одной из незащищенных озер, или защищена только с одной стороны или с обеих, чтобы не быть заметным. Многие игроки предполагают, что флаг на заднем ряду и пойти зарядка прошлое, которое игнорируется лейтенант или сержант.

Я тоже обычно выбираю одно из трех моих входов и двойной бомбить его. Если другой игрок находится нападать на всех трех фронтах равномерно он может бросить чудить в их планы, как они должны двигаться Шахтером, чтобы расчистить путь. Также Шахтер обязательно будет слопали, как только он снимет один из мины, чтобы расчищать путь.

+129
Arran Dengate 3 нояб. 2014 г., 5:31:39

Подразделение холдинга, который имеет больше или равна действительной поддержки , чтобы держать , чем его атакующий остается на месте (побед). Вот некоторые примеры:

Пример 0: Больший Допустимый Поддержку В Проведении

  • Гасконь -> Армия Парижа
  • Армия Брест поддерживает Гаскони -> Париж
  • Армия Парижа Держит
  • Армия Бельгии поддерживает Париже
  • Армия Рура поддерживает пар

Поддержка Париж сам по себе плюс 3 сильная, и поддержка Гасконии сам плюс это 2 сильных, так что в обороне больше, и пари держу,

Пример 1: Равные Действительным Поддержку В Проведении

  • Гасконь -> Армия Парижа
  • Армия Брест поддерживает Гаскони -> Париж
  • Армия Парижа Держит
  • Армия Бельгии поддерживает Париже

Поддержка Париж сам по себе плюс 2 сильная, и поддержка Гасконии сам плюс-это 2 сильные и галстук не защитник, так что пари держу

Пример 2: недопустимая поддержка

  • Гасконь -> Армия Парижа
  • Армия Брест поддерживает Гаскони -> Париж
  • Армия Парижа Держит
  • Флот Бельгия поддерживает Париже (* недействительным-вы можете только поддержать, где вы можете двигаться *)

Поддержка Париж из Бельгии был признан недействительным, поэтому он не существует. Париж на один сильный, и поддержка Гаскони плюс сама 2 сильный и так победит и Гасконь Париж выбили.

Пример 3: поддержка шаг вместо того, чтобы держать

  • Гасконь -> Армия Парижа
  • Армия Брест поддерживает Гаскони -> Париж
  • Армия Парижа Держит
  • Армия Бельгии поддерживает Париж -> Брест (* недействительные -- Париж не пытается переехать в Бресте *)

Поддержка Париж из Бельгии не занимать, так это не поможет. Париж на один сильный, и поддержка Гаскони плюс сама 2 сильный и так победит и Гасконь Париж выбили.

+18
KimC 5 сент. 2019 г., 15:49:46

При использовании "Гэндальф" в качестве героя, один играет с верхняя карта лицом вверх колоды. Если я придаю "эксперт кладоискатель" с одним из моих героев, значит ли это, что я автоматически получить карту в моей руке после того, как этот герой успешно квесты (так я могу увидеть тип карты)?

Если прикрепить одну копию "эксперт-кладоискатель" каждый из моих героев, я впервые повернуть верхнюю карту своей колоды лицом вверх перед каждым угадыванием или я должен угадать 3 карты в то же время, видя только первую?

Гендальф (Герой)

Играть верхнюю карту вашей колоды лицевой стороной вверх. Один раз в фазе, вы можете разыграть верхнюю карту вашей колоды, как если бы это было в твоих руках. [...]

Эксперт кладоискатель (приложение)

Прикрепить к герою. Ограничение 1 каждого героя.
Ответ: после того прилагаются задания успешно, название типа карты и сбросить верхнюю карту своей колоды. Если сброшенная карта является именем типа, возьмите его в руку.

+16
EllieDonks 19 окт. 2015 г., 9:39:13

Показать вопросы с тегом