Что произойдет, если установлен средний разгромили во время доступа на НИОКР?

Скажем, Бегун имеет средний установлен с 3 вируса счетчики на нее и выполняет успешно работать на НИОКР, получает доступ к максимум 3 карты, которые они имеют право.

Если первая карта-это сапер , например, и причины, которые установили средний обольют грязью, не бегун еще сделать, чтобы открыть оставшиеся две карты?

Мое понимание заключается в том, что количество карт для доступа в точке, куда бегу успешен и поэтому даже если среда, которая срабатывает эта способность разгромили во время доступа, они бегунка можно еще открыть такое же количество карт, но может кто-нибудь подтвердить, где это уточнить в правилах или в FAQ или похожие?

Medium Sapper

+97
mandarinka78 6 июл. 2017 г., 19:48:09
23 ответов

Мой оппонент в 12 жизни. Есть горнило Рата в игре. Он бросает молнии на моем лице и я играю отклоняющих ладонь в ответ, направляя его обратно на его лицо.

Мой противник возьмет 12 урона и проиграть?

+982
Dobromir Petrov 03 февр. '09 в 4:24
Сделать/начать заново, с [тег:магия-сбор], чтобы выбросить свои стартовые руки и перерисовать новую стартовую руку. Заимствовано из гольф термина с одинаковым именем.
+967
iEngineer 11 дек. 2013 г., 18:48:08

Нет, после того, как карта открыта как паровоз, вам придется "потратить" две ничьи, чтобы забрать его, что означает, что вы не можете сделать так, поскольку вы уже нарисовали одну из двух карт.

Из официальных правил (в формате PDF), выделено мной:

Если Локомотив карта является одним из пяти открытых карт, игрок, который рисует может нарисовать только одну карту, вместо двух. Если, после того, как вытянул одну карту замена карты-это локомотив, игрок не может взять его.

+958
prabhanjan giram 6 мар. 2017 г., 11:55:05
Поведение "хорошего спорта" кто милостив, когда обе выигравшие и проигравшие.
+905
mrtnclzd 28 апр. 2018 г., 20:15:13

Игрок может использовать джейэмди в ответ. Но это ограничивает их возможности.

Если я правильно посчитал, игрок имеет 7 источников маны на поле. Это означает, что используя джейэмди будет использовать более половины их маны. Это позволит серьезно сократить свои варианты, что они могут сделать в свою очередь. Даже если все в их руках-это дешево или бесполезно, это происходит, прежде чем игрок вытягивает карту на терне, так что они могут почерпнуть что-то полезное... и потом быть не в состоянии играть его.

Это также приведет к закрытию игроку из одного или нескольких цветов, поэтому даже если у них достаточно маны, чтобы разыграть карту они рисуют, то они легко бы неправильно маны для этого.

Это особенно важно, если игрок а использует множество реакционных заклинания, такие как мгновенная скорость удаления и counterspells, потому что есть много преимущества, заставляя противника играть вокруг, что вы можете иметь в вашей руке, и это преимущество теряется, если ваш оппонент знает, что вы не можете играть любые карты.

Конечно, это также возможно, что два игрока не столь стратегически наблюдательны, как они могли быть, и просто забыв, что этот вариант.

+829
parfyi 5 авг. 2011 г., 5:02:40

Когда объект (город, дорога, монастырь или ферма) с феей забил, игрок , чей последователь стоит на плитке с феей баллов 3 балла за эту позицию, и может результат функции в обычном режиме. Когда забил, толкатель возвращается к своему владельцу, но фея по-прежнему.

Важной частью является единственным миплов, чтобы получить бонус должен быть на той же плиткой, что и фея. И пока есть 2 способа, при помощи разложения я осознаю, что позволит несколько миплов на одну плитку, что является единственным способом вы получите несколько бонусов.

+741
keeshux 7 авг. 2018 г., 16:58:48

В pagat.com придумали карточные игры страница, Джон включает взносов. Некоторые записи все описания веб-странице игры, в то время как другие элементы являются ссылками на описание в другом месте.

+732
kristi arthur 14 апр. 2019 г., 2:51:54

Одна разница с карты, как ураган , которые влияют только существа с полетом, или такие как землетрясения , которые влияют только существа без полета. Если удаление флаер общее в ваш метагейм, что-то вроде наручей Рейнджерс может быть очень хорошо, потому что вы можете легко избавиться от существ, которые могут блокировать его, не снимая самих рейнджеров.

+656
marinaYa 10 апр. 2014 г., 4:51:45

Вы не должны ударить ровно 20 очков, то вам просто необходимо как минимум 20. В то время как устав не это явно не государство, это как почти в каждой игре работает, если это специально не указано иное. Получив 21 очко означает, что вы получили 20 баллов; точно так же, как я в буквальном смысле есть $20, даже если у меня тоже больше денег.

Сердце набор идет до 12, потому что некоторые эффекты карт могут увеличить ваше здоровье выше 10.

+654
scrotech 30 янв. 2016 г., 23:41:46

Да, это лучшее, что вы можете сделать.

+645
Sunadora 14 мар. 2018 г., 10:06:42

Если бы у нас был голубой город с один черный кубик болезни из-за вспышки и возьмем голубой город карты во время фазы инфекции эпидемия, это вспышка? Мы думали, что 3 был Макс. кол-во кубиков в одном городе могут иметь (даже если они разного цвета), но я просто читал одну нить здесь, что упомянутый город с 2 кубиков красного цвета и 2 черные кубики, всего 4 кубов в одном городе.

+570
s M 15 февр. 2011 г., 18:06:30

Я строю мультяшек палуба для моей подруги. Мультяшек монстры мощные, но их главный недостаток заключается в том, что большинство из них не могут нападать в тот же ход они вызывают, кроме мультяшек темного мага девушка. Есть любые карты, которые могут помочь изменить эту ситуацию и сделать его туда, где они могут напасть в свою очередь они вызывают?

+540
bread101 31 дек. 2014 г., 11:31:04

просто используйте 12-гранник.его так легко

+453
Gesias 24 янв. 2019 г., 0:26:23

Точный текст на карточке:

Shining Trapezohedrom

Действие: выбрать 1 монстра на любые места и роли 1 умирает. На 5 или 6, отбросить это чудовище. На 1-4, переместить монстра в пространстве.

От справочное руководство (стр. 6):

Эпические монстры воспринимаются как монстры для всех эффектов, кроме как описано здесь:

  • Эпический монстр не может быть побежден никакого эффекта, кроме потери здоровья, равной или большей, чем твердость. Эпический монстр не может быть уничтожен.
  • Эпический монстр не может быть перемещен, за исключением влияния на его маркер или компонент, который породил его.
  • Эпические монстры никогда не попадают в Кубок монстра.
  • Когда эпический монстр побежден, он возвращается в коробку с игрой.
  • “Монстр” относится к монстра и/или эпических монстров. “Не-эпическим монстром” относится к монстра, но не эпический монстр.

Так нет, светит Trapezohedron не можете перемещать эпические монстр

+404
jmadden 22 окт. 2016 г., 16:35:58

В начале вашего хода, вы берете 1 карту. В двух игроков, то игрок не берет карту в начале своего первого хода.

Если компьютерная версия МТГ не позволю тебе взять карту в начале каждого хода, то либо произошла какая-то ошибка, или это был специальный режим, который меняет обычные правила магии.

+374
satyam 16 окт. 2010 г., 21:45:28

Я не верю, что они выпустят полный список изменений каждый раз, когда они вносят изменения в правила, потому что большую часть времени, они мелкие исправления, такие как добавление/удаление типов существа и добавив несколько новый блок механики.

Однако, когда большие изменения происходят, такие как шестое издание или М10, они обычно обсуждают те изменения в деталь, в виде статьи, такие как этот.

Однако я считаю, что полный дифференциал правил изменения будут довольно удивительным для Правила юристы среди нас. Веб-сайт, это может быть полностью автоматизирован, просто просмотрев правила в txt формате, один раз в день или около того.

Редактировать: немного погуглив показал этот камень, который, кажется, именно это я и имел в виду: частный ухоженный, точный список изменений между версиями

+266
Vali Duru 11 янв. 2014 г., 5:38:15

Третье издание забил сейчас, что поставляется как Рио-Гранде игры(США, дистрибьютором) и Ганс-им-Глюк(Оригинал, немецкое издательство)

Игры Рио-Гранде сделал изменения для английской версии игры (1-й и 2-й забил издание).

Вот итог счет изменения правил выпуска

  • 1-е издание
    • Небольшой город скоринга (завершен 2 городов плиточный забить только 2)
    • Фермер забил:
      1. Выберите город
      2. Рассчитывать фермеры в полях трогательно, что город
      3. Игрок с большинством фермеров на всех фермах трогательно, что Сити забил 4
      4. Повторите для каждого города.
  • 2-е издание
    • Небольшой город скоринга (завершен 2 городов плиточный забить только 2)
    • Фермер забил:
      1. Выбрать ферме
      2. Граф фермеров на ферме
      3. Игрок с наибольшим количеством очков фермеров 3 для каждого города коснувшись этой ферме
      4. Повторите для каждого города. Однако, каждый город можно только по разу отличились
  • 3-е издание
    • Все города забил 2 очка за плиткой, не маленький город исключение
    • Фермер Забил:
      1. Выбрать ферме
      2. Граф фермеров на ферме
      3. Игрок с наибольшим количеством очков фермеров 3 для каждого города коснувшись этой ферме
      4. Повторите для каждой фермы. Каждый город может быть забито несколько раз.

Игры Рио Гранде только недавно (2009) начиная с отгрузки 3-ей редакции, а Ганс-им-Глюк выданных им в 2004 году. Данная причина заключается в том, что РГГ предпочитает не вопрос изменения правил при перепечатке игра. Это означало, что им пришлось переписывать правила большинство расширений, выпущенных, чтобы они были совместимы.

Я не верю, что Джей Tummelson (руководитель игры Рио Гранде) заявил, поэтому переключатель был сделан в 2009 году. Я думаю, что есть два возможных объяснения.

  1. Аббатства и расширение мэр представил кусок сарая. Часть амбара, по сути, забил что-то вроде фермы (она забивает и устраняет все фермеры на ферме). Это легко понять для тех, кто знаком с 3-ей редакции, но толку для тех, кто использует 1-й.
  2. Все электронные издания игры использовать 3-е издание скоринга. Это может иметь принудительной силы по РГГ. Когда все в нас было играть просто версия РГГ было легко поддерживать постоянный набор правил. Теперь, многие из нас играть на Xbox или iPad, а также с помощью настольной игры. Это делает различия более заметны.
+237
Arfan Mirza 6 июн. 2011 г., 4:23:28

Нет это не законно, чтобы сообщить, что вам пришлось на остальные группы после того, как вас загнали в торговле с королем. Если вы посмотрите на правила для священника, который позволяет взглянуть на другую карту, игроков там не было написано, что вы не позволили показать другим то, что карта.

Когда вы сбрасываете священник, вы можете посмотреть на одного другого игрока рука. Не раскрывают руки для всех игроков

Это правило, которое касается в целом игры, где вы не можете раскрыть информацию о силе вашей руки или что есть у других игроков руки, что дает несправедливое преимущество игрокам, если они знают информацию о том, что они не должны были.

Примечание: раскрывая руки-это не только карты, но и обсуждают. Это напоминание о том, что вся информация в игре должен быть секрет, так как там всего 16 карт и 8 различных карт, имеющих знания по одной карте, когда вы не можете легко изменить исход игры. Следует помнить, что основной частью все скрытые ролевых игр является тот факт, что все роли знаний скрывается и не раскрывается

+180
rojoca 17 авг. 2019 г., 21:20:28

В взрывающиеся котята игра, правила говорят

Вы никогда не кончатся карты в колоде, так что нет никакой необходимости перестановки.

В каждой игре я играл все карты на колоду сброса довольно быстро и ничего не осталось в колоде, поэтому мы должны использовать их.

Это должно произойти? Мы делаем что-то неправильно?

+174
luzzuc 30 нояб. 2014 г., 12:26:00

Я издатель. Вы можете играть без палубы Гарри, но вы рискуете неразрешимая, если вы делаете.

Талант Гарри имеет возможность перегруппировать части доски для того, чтобы перемещать предметы ближе, которые должны быть очищены, прежде чем других частях сценария может быть взята. Поэтому на некоторых досках вы, возможно, не нужно что — случайном порядке, как оно есть. По другим, это сделать-или-брейк. Причиной, почему стоит играть Гарри не может быть в правилах (честно говоря, это не стоит объяснять, почему в правилах); утверждение "всегда включать палубе Гарри Дрезден", однако.

+134
Win Myo Htet 12 янв. 2014 г., 14:31:49

Да, грязь-это название колоды из-за коричневые кадры артефакты, как колода моно-коричневые, и тюрьма/элементы налога и замедляют игру. Грязи не было предназначено, чтобы быть акронимом, но Металлист судьба Urzas будет приятно. Чаша пустоты, тринисфера, и терновый аметист замедлить игру,и большие роботы, как рассекающий Титан/стальной змей/wurmcoil двигатель/ходьба баллиста может доминировать на доску. Большой Мироходцев, как Уджин/Карн можете также угрозы изгнания и контролировать игру. Быстро Мана, как обезьяний дух руководство/ Металлист/грим монолит/вольтаический Ключ/город предателей/древние гробницы/vesuva клонирования cloudpost + glimmerpost обеспечивают легкий ход 1 чаша или шип аметист,монолит в 3 маны, что означает, что вы могли бы также превратить 1 тринисфера, или лучше, в свою очередь, 1 слесарь и делать сумасшедшие вещи очень быстро.

+67
markegli 17 апр. 2015 г., 17:47:47

Какие карты должны хороший куб вспомогательная колод реаниматор содержать? Какие из них имеют решающее значение и что дополнительную.

Я думаю, есть по крайней мере 3 типа карт:

Реанимационные Е. Г. Оживлять мертвых, Некромантия.

Говоря-ЭМ-в-двор: Е. Г. Погребем, тщательного изучения.

Цели: например. Акрома, Ангел ярости

Что лучшие в каждой категории, и я ничего не упускаю? Сколько карт каждого типа необходимы в 540 куб?

+38
Mohammad Sabbir Ahmed 15 нояб. 2017 г., 18:48:47

Итак, у меня есть друг, который играет Cygnar в этой игре. Я играю протекторат, и он играет много эпических Хейли. Ее подвиг в основном делает вам 1) неустойки или действие, или движение, и 2) он выбирает порядок ваших юнитов активировать.

Это вызывает у меня некоторые проблемы, так как стиль протекторат я играю-это все о взаимодействии и двигаться правильно. Я боролся против нее в течение нескольких месяцев теперь, и я пытаюсь найти какую-то стратегию против нее, будь то игровой стиль, единиц/ролики и т. д.

+18
Juan Polny 30 авг. 2015 г., 2:32:16

Показать вопросы с тегом