Если я поставлю медь и добавить еще 4 случайных карт в моей руке от моего стартового палубе, это меняет шансы получить 5:2 сплит?

Я подумала о ситуации, когда кто-то случайно обнаруживает медь от их стартовых рук при тасовании колоды или обнаруживает, что у них только 9 карт в стартовой колоде (и они уверены, что они поместить нужные 3 поместий).

Если они добавили медь от поставок их из первых рук, и привлек еще 4 оставшихся 9 карт, их шансы получить 5:2 или 2:5 по сравнению с 4:3 или 3:4 силы быть по-другому, чем если бы они нарисовали нормально 5 карт стартовая рука из 10 нормальных карт? (Я понимаю, что 5:2 руки немного отличается, чем 2:5 силы, в то, что он позволяет изменить можно 2:5 купить монету противников после первой покупки. Что я интересно, если это изменяет шансы на получение 5:2 сплит против скорее всего 4:3 сплит).

+697
user192235 24 дек. 2016 г., 17:49:31
28 ответов

Об-Никсилиса Черного присягу и других командиров командир 2014 говорят, что они могут быть вашим командиром. Не противоречит ли это правило, что командиры могут только легендарные существа?

+915
Travis Scott Eller 03 февр. '09 в 4:24

Это целиком зависит от того, как игрок с электростатическим пробойник заявляет, что они активизируют способности. Если они говорят "я активирую электростатического пробойник", а затем остановить, они проходят приоритет с одним экземпляром способность в стек. Если они делают это неоднократно, то в любой точке, противник только когда-либо имеет шанс реагировать на одну способность. С другой стороны, если они говорят "я поставил 5 копий электростатическим пробойник способность в стек" или "активировать электростатического пробойник и держать приоритет (и повторить 5 раз)", то все 5 способностей в стек, а оппонент может реагировать на любое их количество.

+908
Crownbot42 29 авг. 2016 г., 7:01:41

Маркер умирает, и вы получите, чтобы рисовать карты. Вот как это работает, а конкретно:

  1. Активации +2 способность Nahiri по. Способность разрешается, вы кладете жетон кор в игру, и прикрепите Skullclamp к нему.
  2. Срабатывающая способность катаров крестовый поход идет в стек.
  3. Государственные действия рассчитываются. Маркер имеет 0 прочность, поэтому он умирает. Skullclamp триггер идет в стек.
  4. Способности Skullclamp и вы берете две карты.
  5. Способности катаров крестовый поход, и каждое существо под вашим контролем получает +1/+1 счетчик. Маркер ты только не получить счетчик, поскольку он уже мертв.
+864
Pete Lonsdale 15 апр. 2017 г., 17:34:50

Да, вы можете оформить 4 экземпляра прародитель в любую колоду.

Как правило, можно включать до 4-х экземпляров любой карты в любой колоде. Существуют ограничения на колоды, но цвет карты или что Мана требуется для использования заклинания, по сравнению с тем что Ману ваши земли может произвести, не одного из этих ограничений. Только обычно играют формат, где цвет имеет значение карт колода-командир, где вы не можете включить карты за пределами цвет личности своего командира.

Ограничения на строительство палубы включают в себя:

  • Вы можете включать в себя любое количество базовых земель (базовый равнины, острова, болота, горы, леса, отходов) в колоде в любой формат с собранной колодой.
  • Вы можете включить любое количество других карт в колоде, если они так говорят на карточке (например, разрушительная сила)
  • Набор форматов, которые состоят из наборов, в которых карта не была напечатана, например стандарт.
  • Форматы, в которых карты запрещены (нуль экземпляров) или ограничено (допускается 1 экземпляр), или которые имеют общие ограничения (например, Горец, командир)
  • Формат командующего, где можно только карты, которые соответствуют цветовой идентичности своего командира. Если ваш командир прародителя или же есть все 5 цветов в качестве идентификатора, вы не могли бы включать прародитель в командира.
+821
Robin Gertenbach 17 мар. 2012 г., 23:27:27

Так я читал онлайн правила в формате PDF и не могу показаться, чтобы найти ответ на этот вопрос.

После подсчета очков в раунде с вагона, при перемещении вагона в другой недостроенный город или дороге, как на телеге правила, это засчитывается в развертывании нового последователя, и взяв под контроль фея из "Принцесса и Дракон" расширение?

+762
exceptionerror 15 февр. 2019 г., 22:54:01

В Эрудит руководство Wikibook, у них есть раздел Эрудит/Эндшпиль.

В Примере Эндшпиль подраздел, они показывают, как человек может разыграть своих письмах, зная, что через плиточный отслеживания, что противник У. Они отмечают, что у противника есть только два места, чтобы играть в Вт, в форме потока или трепать. Первый шаг они играют отрицательные, блокируя поток. Затем они идут дальше, чтобы играть больше в три раза, оставив соперника с W и победу в игре.

Как это работает? Если бы я был противником и порядок был использован я буду играть трепать непосредственно после окончания игры.

Я что-то упускаю?

+754
Shane Robert Blinco 20 апр. 2016 г., 19:54:44

Короткий ответ - да, это правильное толкование правил (как Андрей уже указывал). Игрок 2 может выбрать для переключения с игрока 3, или отказаться и признать, что следствием этого является свободное использование своих полномочий. Игрок 3 не нужно переключаться.

Моя игровая группа решила, что в четыре лица, это было немного неприятно, если вы игрок 2, поскольку в некоторых случаях вам придется переключаться, чтобы предотвратить кто-то от победы, даже несмотря на карту, ты будешь получать не полезно для вас. Для этих небольших игр, мы играли с правила, что если ваша карта была выявлена после последнего хода вы должны переключить карты. Это приводит к немного больше игр, но это, кажется, работает хорошо в убедившись, что игра идет более гладко (как это ни парадоксально, застраховав его сложнее из-за более импульсный).

Однако, это правило дома не как правило, а также работать в играх с 6 или более людей (и эта игра должна быть сыграна до 8). Она стремится просто перетащите игру. Кроме того, это правило не работает с людьми, которые не очень много играют в настольные игры, много по той же самой причине; она появляется, чтобы добавить ненужным препятствием на пути к игре, только вызывая игры займет больше времени. Так что есть баланс, используя это правило, чтобы гарантировать, что игра-это удовольствие.

+710
Laxmi Sukhtankar 22 мая 2017 г., 5:27:30

Я просто растоптали мои друзья из-за библиотеки. Люди говорят, что это не эффективно, когда вы выбираете трейдера или продюсер, но я не согласен. К концу игры я был постоянно нагружать мои продюсеры тогда один тур продажа 2 или 3 рядом. В один момент у меня было 12 карт в руке в начале раунда и свалил 9 очков победы в мой банк. Я выиграл игру с растения индиго, серебряный рудник и хранения табака. Нет других производителей. Мы уже обсуждали удаляя его из игры, чтобы сделать его справедливым и не основан на удаче.

+705
Jia Liang Low 19 февр. 2017 г., 10:51:02

У меня вопрос набор правил LScottJohnson отметил, как в том наборе правил, он говорит, что объект игры состоит в том, чтобы путешествовать 5000 миль. Каждый вариант я играл, игра идет до одноименной 1000.

На мой физически напечатаны правила (Авторское право Дюжарден 2014):

  • 100 очков, когда вы играете в карты безопасности.
  • 200 очков, если вы играете в Fourre переворот'. т. е. вы сразу играть в нее, когда кто-то играет опасность на вы, и "счетчик" опасности.
  • Нет никаких специальных бонусов для игры все 4 карты безопасности.

Обратите внимание, если вы играете на 1000, и играть все 4 карты безопасности как Fourre переворот', вы будете иметь 800 очков, и победа будет очень скоро, если вы еще этого не сделали, как теперь никто не сможет остановить тебя.

+689
Paul Jose 10 мар. 2012 г., 9:45:17

Яд счетчиков не размещен на любой перманент на поле битвы или приостановлено карты, они помещаются на игрока, так нет, эта карта не будет работать.

Глоссарий:

Яд Счетчик

Счетчик, который может быть предоставлен игроку. См. правило 121, "счетчики" и правило 704.5 гр.

+654
nexti12 21 февр. 2015 г., 3:55:02

Самые последние колоды, которые я могу найти с 2005 года. Топ 4 колоды чемпионат с каждым годом все еще упакованы для розничной торговли? Если это так, где это хорошее место, чтобы их купить?

+617
David Vaughan 24 июн. 2017 г., 4:11:08

Открытие можно использовать различные Если вы имеете в виду играть на 4-х игроков, или 2-х игроков (не дуэт, а 2-Player версии на полный пансион). У меня нет много, чтобы сказать о 4-х игроков, но если вы играете в классический-2 игрока версия (С2), то это открытие Barasona на самом деле очень слабая. В 2-плеер игра, вы должны попробовать, чтобы получить оба цвета посередине доски как можно быстрее, и их "соединить" друг с другом, чтобы они могли пересечь и делить пространство друг с другом.

Даже в 4-плеер (который я признаю, я не очень опытный с) Открытие Barasona на самом деле выглядит очень слабым. В то время как вы создать трудную ситуацию для ваших противников в одном углу, вы не много расширить. Как правило, расширение лучше, чем оборона. Попробуйте начать с л, з, ж (все движется к середине доски как можно больше, не оставляя "отверстие В3" в свои части.

+582
Paul Steinbach 15 июн. 2012 г., 15:58:44

Во-первых, просто играть дзесэки не означает, что результат будет даже (или даже полезно) на данной доске.

Джосеки-это последовательность, которая является как часто оптимальная с учетом конкретной ситуации. Если ситуация изменится, джосеки, который был прекрасен, прежде чем вдруг стал ужасным выбором.

Ситуация зависит от целой доски. В частности, выключатели лестницы имеют огромное влияние, как и толщина (или наоборот, существующие слабые группы). Много других вещей можно рассматривать в дополнение.

Высокий подход и следующие ходы, по моим сведениям, практически только в двух ситуациях:

  1. В качестве угрозы ко
  2. Для реализации Центральной и верхней стороны влияния

Если бы играл в качестве угрозы ко, ситуация совершенно другая, и белый будет, конечно, продолжаться не локально в случае черные отвечают. Таким образом, я буду говорить о пункте 2 только.

Это происходит, например, когда белые уже имеет большое центральное влияния и чувствует себя вынужденным расширить его любой ценой.

Сравнению с низким подхода

Давайте предположим такую ситуацию.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............
$ $ |Х....1...,...
$$ |.............
$$ |...2.........
$$ |.............

Приближается высокий, а не низкий, в основном, устраняет возможность вторжения на 3-3, потому что нет хорошей связи между 6-4 и 3-3 можно. Если бы она была низкая, соединение будет легче достичь в тонусе: контрастный белый 1 с белой.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..3..а.......
$ $ |Х....1...,...
$$ |.............
$$ |...2.........
$$ |.............

Обычно черной могут заблокировать на 2 и привлечь обратно 4, которая оставляет белые в неудобной позе, что на самом деле не легко жить (зависит от лестницы). В любом случае черный будет большое влияние, которое противоречит первоначальным Ход белых.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..12.........
$$ |.3.Х.О...,...
$$ |.............
$$ |.4.Х.........
$$ |.............

Я не уверен, но черный может рассмотреть просто рисунок, чтобы продолжить с A или B, чтобы преследовать что-то белое, что было бы невозможно если бы белые подошли к низкой.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |..13аb.......
$$ |..2 раза.О...,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Итак, мы видим, что высокий подход менее приятным продолжением на местном уровне. Почему он вообще играл тогда? Потому что иногда мы действительно не заботятся об угол! Мы весьма заинтересованы в центре и верхней части.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.....1.2.....
$$ |...Х....а...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

Если бы мы играли низкие, черные могли легко клещеобразный нам двигаться, как 2 или где-то вокруг. Тогда было бы разумно войти в угол:

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.....7.......
$$ |..35.1.2.....
$$ |..4х6....,...
$$ |......8......
$$ |.............
$$ |.............

Теперь черный элементы управления снаружи и, возможно, верхней стороны, а мы "только" у некоторых уютном уголке территории. Мы увидим, почему это не всегда хорошо для черного ниже.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.......а.....
$$ |...Х. 1.б.,...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

Возможно клещи вокруг A или B вместо того, чтобы откликнуться, но это клещи значительно слабее продолжений. Белый имеет кучу вариантов, как продолжать, и это будет очень сложно отказаться от белого центра.

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.....1.2.....
$ $ |Х....4...,...
$$ |.............
$$ |.............
$$ |.............

С низким подходом, вряд ли можно tenuki. Черные могут соединить свои камни и получить довольно сильную внешнюю форму, как только он покрывает белый с 4.

Есть много дополнительных вариаций здесь имеет значение, но я оставлю их для вас найти. Сейчас я постараюсь ответить на актуальный вопрос :)

После дзесэки

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213....5...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

В описанной выше ситуации, белый создала достаточную базу для себя. Как мы выяснили ранее, черные, как правило, будет следовать по пути, похожие на этот, так белые могут ожидать этот результат с довольно высокой вероятностью.

$$Б
$$ --------------
$$ |.....а.......
$$ |..Х..........
$$ |..Результаты поиска..б.О...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Мы обсуждали, что Белый будет только выбрал высокий подход, если она нормально с урожайностью местные прибыли. Можно предположить белой, чтобы иметь больше влияния в других кварталах совета и, возможно, большие рамки камней на четвертой строке.

Вы правильно признали, что черный 4-это очень большой шаг - если белые будут играть там, в углу территории Белого это очень важные в эндшпиле будет белым. В то же время, 4 открывает продолжений против Белых, который мы рассмотрим сейчас.

$$Б
$$ --------------
$$ |...5314......
$$ |..Х..26......
$$ |..Результаты поиска....О...
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Начнем с обезьяны прыгать. Я бы ожидал что-то похожее на строчку выше. Белая ограничивается узком пространстве, и локально, кажется, что Белый слишком туго. Однако, белые тоже был сделан довольно сильный - в Белой группе и найдете жизнь без проблем (возможно, играя форме тигра рот с 6, а).

Белый быть сильным означает "черный", не есть цель для атаки, которая также подразумевает, черный не будет в состоянии начать борьбу с белой группы. Идущий бой может быть отличным способом, чтобы разрушить рамки белый (который мы подразумевали ранее). Черный может быть немного грустно терять эту возможность.

В случае, если все остальное на борту будет урегулирован, и черные выигрывают, обезьяны, прыгать, вероятно, хорошая идея. Просто не играть в нее слишком рано.

$$Б
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..Х..........
$$ |..Результаты поиска..1.О'.а.
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Мы также могли бы вторгнуться на 1. Это вторжение может быть трудно справиться за белые. Это означает, что черные должны рассмотреть этот вариант вместо того, чтобы слепо обезьяна-прыгает и заставляя белый становиться очень твердым.

Моего знания этого конкретного форма слишком тонкая, чтобы многое объяснить об этом. Вы можете быть заинтересованы в глядя его или исследуя ее в свои игры. Очевидно, камень вокруг будет очень полезно для б. Я бы рассмотреть проверяя расширение, как, вероятно, сэнтэ для черных.

Обратите внимание, что есть и другие нашествия, чтобы рассмотреть в дополнение.

$$Б
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..Х.....е....
$$ |..Результаты поиска.С. делать.а.
$$ |...Х. Об..,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Черный B или C мыслимы. При поддержке по, черный можете также думать о движется, как D или e.

Если Белый боится вторжения, она может просто меньше простираются далеко:

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213...5....
$$ |...Х. О....,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

С 5 один космос ближе, это будет почти невозможно вторгнуться. Тем не менее, белым пришлось значительно замедлить ее скорость, и, очевидно, обезьяны прыгать оставит Белый даже более концентрированными.

Результат

Мы обнаружили, что белые будут играть только на начальной дзесэки, если она стремится к определенным влиянием. Локально, белый-это хуже. Если белый цвет не устраивает (т. е. влияние не стоит), то белые должны просто не подобрать индивидуальный подход.

Предлагаемый вами ход в 4-2 большое Йосе, а также несколько усиливает Белой группе. Однако, это будет противоречить первоначальной цели белых и, таким образом, должен только быть воспроизведены позже.

Вариация

Обратите внимание, что это также можно играть в высоком разрешении (это касается довольно много josekis, на самом деле).

$$Вт
$$ --------------
$$ |.............
$$ |..4..........
$$ |..213........
$$ |...Х. О..5,...
$$ |.............
$$ |...Х.........
$$ |.............

Как только пространство ближе и выше хорошо. Очевидно, что эта цель еще более для центра. Белый вряд ли получит территорию на всех в этой ситуации, но она не волнует, потому что все ее внимание по центру.

+577
user2601032 20 мая 2010 г., 5:04:59

Игрок Б имеет право.

В каждый шаг боевых повреждений (первый удар/двойной удар, то другие существа), все существо наносит боевые повреждения одновременно, и вы не получите возможность разыграть заклинания или активировать способности:

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело.

+568
redlips 22 мая 2014 г., 15:39:17

Вы заставить его остаться на прежнем месте. Вы можете сделать это на любой фигуре, даже если фигура собирается атаковать кого-то другого, а не вас. Почему он говорит "может прервать движение" заключается в том, что вы можете использовать эту способность вне своей очереди, когда кто-то делает движение можно прервать их. Вы не обязательно должны использовать эту возможность в свой собственный поворот движения.

+556
CashConno 13 апр. 2017 г., 16:30:23

У меня Дева с глазами из синий и он говорит, что когда атакуют, он может изменить положение, отменить атаку, и родишь голубые глаза Белый Дракон. А может его действие еще активировать, если он был лицом вниз, когда напали?

Причина, по которой я прошу, потому что если его не активировать, когда лицом вниз, тогда все будут знать, что это принесет голубые глаза Белый Дракон.

+553
Derpy 2 июн. 2017 г., 12:37:33

Три игрока, и два галстука на победу. Значит лузером платить оба игрока в полном объеме свои фишки?

+501
Tomasz Bakula 6 нояб. 2018 г., 9:15:40

Это правильно править силы мертвых, но если все игроки за столом согласны, то можете продолжать. Оно должно быть единогласным, и уже сложившихся игроков учитываются. Индивидуальные турниры или предварительно согласованных правил дома может отменить этого.

+458
upusho4ka 16 февр. 2014 г., 5:41:39

Мне категорически не нравится, если кто-то всего несколько(4) камни сильнее претендует на то, чтобы научить.

Давайте представим: уровень 10к учить 15к. Он будет говорить обо всем, что вторая линия двигается в начале, придерживаться слабые камни, все, что глупые ходы, вместо того чтобы сразу построить территорию. Он совершенно не знакомы с живыми формами, и не перечесть. Он не знает некоторые принципы, как нападать на более слабой стороне, либо получение очков от нападения и многое-многое другое.

Мое предложение

  • SDK для правила и Intro идти до 15к
  • до 9 камней Ханди до уровня Дэна,
  • и Pro/7dans для данс.

Я лично никогда не анализировать другие игры на goladder если я не 4 камни сильнее, а если просто 4-6 камни сильнее, только рекомендовать некоторые общие вещи, которые я уверен, смогут предложить игроку более сильнее, чем себя. Я могу анализировать свою собственную игру лучше, если 2 камня сильнее будет выглядеть на нем.

В противном случае у т. ч. цумэ-го (не goproblems что плохо по той же причине), читать книги, слушать про лекции.

+349
pe3ak43 5 дек. 2010 г., 9:24:27

Я использовал это, чтобы создать прототип моя игра в карты,

  1. Распечатать карты на 6х4 фотобумага (2 лист)
  2. Вырежьте карточки
  3. Рукав с игры карта рукава (Пенни рукава если вы экономите деньги; HMC или Дракон щит для легкой перетасовки)
+299
surgerdxus 29 сент. 2018 г., 22:37:32

На присягу Gatewatch выпуске сказать следующее В разделе про камень не снабженец:

В этом контексте, “оснащенные существа под вашим контролем” и “снаряженное существо под вашим контролем” обозначения любого существа под вашим контролем с оборудования, подключенного к ним. В весьма необычное дело, что камень не экипировщика становится оборудование, смысл ее способности не меняется. Бонусы продолжают относиться к любому оборудованная существо под вашим контролем. Они не бонусы применяются только к существо камня не экипировщиком прикреплен.

Я пытаюсь определить, является ли выделенное дело на всех возможных. Я знаю, что я могу свою очередь, не существо, не оборудования артефактов в оборудование драка на дубинах, и что я могу не артефакт перманенты в артефакты с карты, как Mycosynth решетки. Итак, для этого выделен случай, чтобы иметь отношение, единственное требование для камня снаряжения не должен стать не-существо постоянное. Есть ли способ сделать это с помощью существующей карты?

В качестве альтернативы, есть ли способ для не-существо постоянное, чтобы получить способности камня не исполнителю?

+293
Sergey Gaiduk 20 июн. 2017 г., 9:55:36

Нашли 2 коробки с содержимым показано ниже, и подумал, что это игра и что называется? Ящики не содержит никаких правил, но был некий "домашний" чувствовать себя об этом, почему вариант того, что это игра, не исключено, отсутствуют правила.

Содержание в каждой коробке:

  • 2 доски с 3 x 5 отверстий каждый
  • 32/31 колышки (одна коробка содержит 32, другой-31), один конец округлый и плоский

Found boxes

Редактировать: картина колышки в отверстия Pegs in holes

+275
vladiuz 9 нояб. 2010 г., 21:52:41

π относится здесь к математической константой, которое имеет приблизительное значение 3.14

Текст напоминания на всего десертами говорит

Это немного больше, чем 3.

и одним из решений, говорит

Если ущерб от десертов перенаправляется к игроку, использовать 3.14.


В более общем плане, когда символ "π" используется для обозначения ряда в математике, это всегда означает отношение длины окружности к ее диаметру в евклидовой геометрии. Вы можете увидеть это в статье Википедии, система Wolfram Mathworld определение, и другие.

+165
wlfkd 14 июл. 2013 г., 12:47:51

Подсчет карт не является незаконным. (Если вы не используете устройство "" таких как компьютер, чтобы сделать это в Неваде, что является уголовным преступлением по законам штата Невада.)

Подсчет карт не одобряется, поскольку он нарушает неписанные "законы" (о том, что КАЗИНО должно иметь преимущество). С точки зрения казино, это случай "если это не является незаконным, оно должно быть". Поэтому они принимают такие меры, как запрет или преследование счетчиков карт, которые идут к границе (а иногда и за гранью) закона. Но суды штата Невада, как правило, на стороне казино по экономическим причинам.

Если игрок сыграл "базовый" (оптимальной) стратегии, и "плоской ставки" (ставки одинаковы на каждую руку), казино будет иметь преимущество около 1%. Что счетчики карт сделать, это смотреть за пригоршню ситуации, которые возникают время от времени, где игрок выступает. Затем они "прыгают" свои ставки в пять или десять раз, чтобы воспользоваться этой ситуацией, и ставку на "основной" блок в другой раз, перекладывая шансы в свою пользу.

Вариация это "команда" играть, когда команда счетчиков будут "раскидывать" между столами, наблюдая за благоприятных ситуациях, и делает минимальную ставку, скажем, 10 долларов в руке. Это форма "троллинга". Когда карты вам "хорошо", это будет сигнализировать хорошо одетый товарищ по команде называют "большим игроком", чтобы прийти к "своим" столом, и сделать "негабарит" ставки в размере $50 или $100, или даже $500-$1000 (такие ситуации редки достаточно, что вы будете редко иметь два "хороших" столов одновременно). Данная стратегия требует большой игрок для "таблица хоп" в, казалось бы, случайным образом (но на самом деле, основываясь на сигналах от своих товарищей по команде).

Излишне говорить, что "троллинг" и "таблица прыжковой," Будь или не с целью зарабатывания денег, в то время как не незаконный, общественно Гош. Так что КАЗИНО будет выкидывать игроков за такие только поведение, так или иначе связанные с подсчетом карт. (И предположение, что большинство людей не будет заниматься такого рода поведения, если они не считая карты.)

Карта счетчик Кенни Устон выиграл судебное дело в Нью-Джерси, который запрещает казино Атлантик-Сити от запрета или преследование счетчиков карт. Им разрешено принимать "защитные" меры, такие как перемешивание после каждой сделки.

+164
gerla 19 мар. 2013 г., 6:26:54

В князья Флоренции, пугало это правило:

Игрок может переместить свою фигуру назад на славу трек в любое время игры. Для каждого помещения отошли назад, игрок берет 100 Флорин из банка. (стр. 10)

То, что я видел (и пережил...) несколько раз игрок жертвует свои шансы на победу, Потратив смехотворно количество очков престижа, чтобы запретить другим игрокам на аукционах в конце игры.

В основном, я пытаюсь найти правила, которые будут препятствовать этому "заберу тебя с собой" поведение.

+153
Veles15 9 июл. 2014 г., 18:01:29

Я бы сказал, что любые игры, которые включают в себя колоды карт и специально не сказать вам расположить карты в определенном порядке предположим, что карты перемешиваются перед началом игры. Получать их в порядок-это трудоемкий и необычный, поэтому она должна быть специально упомянул, если бы это было намеренным.

+98
Carmen D 28 мая 2018 г., 17:51:49

Главная причина заключается в том, что "когда что-то приносится в жертву" или "когда-то ссылали" являются механика, что закуток карту в очень узком диапазоне колод.

Карты, которые могут пожертвовать собой (как частью стоимости активируемой способности) гораздо проще в использовании, чем карты, которые когда-то приносили в жертву, но требуют внешнего возможность сделать это.

Кроме того, простой триггер смерти также будет работать с жертвой, не ограничивая карты так узко. (Вы можете также использует "покидает поле боя", если вы хотите, чтобы триггер на изгнание или возвращение силы воздействия, а также.) Таким образом, карта, которая работает оптимально в качестве топлива для жертвоприношения двигатель также может быть использован в других обстоятельствах, например, в качестве дополнительного блокатора башка. Расширение взаимодействия особенно актуально в ограниченном (т. е. проект), где игроки не смогут играть 2-3 карты, которые идут вместе в той же палубе все время.

Основными исключениями являются карты, предназначенные, чтобы быть краеугольным камнем "Джонни" колод, которые бы, ну, "слишком хорошо", если они основывались на прямой-до смерти триггеров. Это где такие карты, как Savra вяжется.

Кроме того,

  • Алара блока имела жрут механик, который, как правило, был довольно слабым за несколько карт. Дракон умиротворения предлагает способ, по крайней мере, сделать эти колоды весело в непринужденной обстановке.
  • Восстание Эльдрази имеет Аннигилятор механик, который Таджурский Спаситель защищает от. Гробовщик Жук предназначен для взаимодействия со всеми самоотверженной Эльдрази порождения маркеров в наборе.
  • Шрамы-Иннистрад стандарт включает в себя много порчеустойчивость существ, которые имеют иммунитет к удаления пятна. Эффекты, что заставить противника пожертвовать существо (обычно называемые "указы" на долгое время игроков), можно обойти, что иммунитет. Sigarda выключается, что план и силы противников, чтобы использовать блокаторы и подметальные машины в интернет с ваших существ.

В частности, вы видите этот дизайн-пространство, открывающееся более сейчас, потому что магия М10 правил изменения, которые сняли ГРМ взаимодействия, что позволило игрокам пожертвовать существо, пока еще торгуются с существо противника в бою, позволили дизайнерам толчок силой жертвоприношения эффекты.

+46
qwertyuio 25 нояб. 2015 г., 7:38:54

Если один бросает кремировать в ответ кому-то, бросая карточку на кладбище, кремировать не сможете целевые карты просто бросить. К тому времени карты на кладбище бросить, это уже не на кладбище, это на стек, где это не является допустимой целью для кремировать.

601.2. Чтобы наложить заклинание, чтобы взять его оттуда, где оно находится (обычно это рука), поместить в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. [...]

+43
Jannik 26 дек. 2014 г., 4:56:05

Показать вопросы с тегом