Каковы правовые способы, чтобы использовать специальные способности диспетчера в Пандемии?

Я не совсем понимаю, что человек, играющий роль диспетчера разрешено и запрещено делать.

  • Если диспетчер хочет двигаться, т. е. заложить медика, ему нужно одобрение хозяина или он может сделать это в отношении медика будет?

  • При выполнении полета с другой пешки, не Диспетчер использовать свои карты или игрок, который пешка летит?

  • Может диспетчер двинуть свою пешку на город с другой пешкой или это касается только перемещения других пешек?

+573
metacognition 23 февр. 2015 г., 18:02:56
18 ответов

Этой теме На играть в дипломатию указывает на основные проблемы:

Вам понадобится избыточности

Вы, вероятно, нужно оставить подразделений за ваш необходимый фронт, чтобы служить в качестве растяжки.

В начале игры это будет просто лотерея, как и агрессивных игроков, либо "выстрелить" через счастливый переворотов или взбучку, идя в ловушку. Вы можете попытаться стать одним из счастливчиков Агрос или играть от обороны и надеюсь, что вы не в конечном итоге слишком далеко позади и выглядеть надежным партнером для выживших.

Вы будете сильно налегать на ваших друзей

Предполагая, что вы работаете с кем-то для поддержания коротким и в основном оскорбительные линии, вы будете нуждаться, зависеть от них, не приближаясь сзади.

Очень сильно

Это также возможно, чтобы вытащить ваши союзники из равновесия, утверждая, что атаки, которые не существуют на самом деле, выставляя свою позицию для себя или ваших "реальных" союзника.

Это также довольно нереально

Как весело, как это, чтобы укрепить важность дипломатии, это довольно глупо, что вы не сможете получить никаких сообщений от кого-либо действий в пределах своей территории, подразделений или нет.

Это только действительно можно онлайн

Было бы трудно разбить доски, чтобы сделать последний кусок; это было бы невозможно играть в игру свой 'троян' на борту.

Учитывая важность лжи и предательства в этой версии игры, вы, вероятно, хотите только играть с людьми в интернете, чтобы это негативно влияет на ваши реальные отношения.

+938
ua8586 03 февр. '09 в 4:24

Если судьба карты получает расходный материал сайта, как, например, в камерах с Коби сенсей, не играя карточки форма силы вызвать расходный материал сайта?

Скажется ли это на Ката или верность с расходным материалом, так как они входят играть?

+807
liveProgramming 20 мар. 2015 г., 0:05:02

Я сделал пользовательские глава космического десантника, в настоящее время у меня есть только универсальный аптекарь и капитан в мою штаб-квартиру. Что я хотел бы знать, если я мог бы использовать конкретные штабных подразделений, как Имперских Кулаков капитан Лисандр или белые шрамы'sarro кор Хан в моих пользовательских главе.

+750
hpavc 24 авг. 2014 г., 23:45:49

Тихо имеет два различных профилей, капитан тихо и компанию смертью тихо.

С компанией смертью тихо не независимого характера (кодекс Р. 41, вопросы стр. 4), он запрещен специальную правилам перевозок (п. 78):

Единственное ограничение специализированного транспорта заключается в том, что когда это
развернут, он может нести только единицы были отобраны с (плюс
любые самостоятельные персонажи, которые присоединились к нему).
+740
JokerCatz 14 июн. 2016 г., 18:30:48

Недостатком системы является то, что он является неточным, как это обсуждается ниже; преимущество в том, что это "нестандартный" метод подсчета карт, и вы можете получить меньше "тепла" от казино. Но я думаю, что ты на что-то здесь.

Во-первых, есть 20 10 - и 11 - значных карт (включая туза) в колоде, и 32 другие карты, в соотношении почти 2 к 3.

Во-вторых, если кто-то останавливается на двух картах, особенно против дилера 4,5, или 6, вполне вероятно, что их общее количество находится в диапазоне 16-21, это означает, что как минимум одна карта "10." И если значения 10-8 или 9-9, вторая карта "достаточно близко.

Если кто-то берет третью карту, что предполагает, по крайней мере, один, вероятно, два-десять карт, изначально. Обратите внимание, что это возможно "бюст" с чем-то вроде 9-8-7. или даже 6-7-9.

Если кто-то рисует четвертая карта, которая показывает среднее значение за первые три карты в четыре или менее, то есть все карты (за исключением, возможно, последнего).

Поэтому связка двух карт рисует не очень хорошо для игрока, три карты рисует нормальные хорошие, и четыре карты рисует отлично.

Играть идеальную стратегию игрока и "плоской ставки", составляет около 1% минусом к дому, но если вы можете использовать, чтобы варьировать ваши ставки, это может свести преимущество дома.

+636
piersadrian 14 дек. 2016 г., 2:51:05

Один вариант, который я использовал прежде, является запрет на размещение монастырь плитки в местах, где они примыкают к более чем трех плиток.

+595
Nakamura 2 янв. 2016 г., 15:09:37

У вас есть на самом деле несколько вариантов.

  • TCGPlayer: даст вам рыночную цену и медиана
  • На eBay : даст вам то, что люди просят карты
  • AlternativeWorld: кажется немного устаревшей, но это может помочь.

Надеюсь, что это помогает.

Редактировать: также я отметил, что в своем вопросе вы назвали это ККИ (коллекционная карточная игра). Если вы делаете поиск с ККИ (коллекционная карточная игра) он, наверное, получается больше результатов.

+561
chuchin 7 нояб. 2012 г., 18:58:24

Есть ли версии Клуедо, которые не имеют ровно 6 подозреваемых, 6 орудий убийства и 9 номера?

+523
ledjer 24 мар. 2014 г., 21:53:21

Я буду расширять на Бенджамин Косманответом, отметив, что:

  1. Поведение вы наблюдаете-это плохой мост; и

  2. В (скоринг) линии в резиновых мост просто, что и означает (кроме временных ограничений) для концовки матча. То победитель определяется общее баллов, полученных как ниже, так и выше линии.

Однако, чтобы развернуть по пункту 1 выше, научись удвоить противников, чтобы действительно наказывать их за асоциальное поведение, и повысить свои оборонительные навыки, чтобы получить эти дополнительные трюки, которые собираются штраф 100 или 200 на 800 или даже 1100. Пару из них могут замедлить ваших противников склонность к вони торгов.

При взыскании штрафных санкций по-прежнему недостаточен, предложение выступать за небольшое вознаграждение. На одного цента точку Коле за 3 или 4 часа может комфортно нетто от 40 до 80 долларов с прибылью более слабых игроков. Существует два распространенных форм забив в деньгах моста: резина и четыре-интернет или Чикаго. Жесткая денежно игроки будут намеренно играть резина против слабых игроков, так как это создает дополнительные стратегические соображения, что эти игроки не могут понять. Только против игроков, что они уважают ли они выбор в пользу Чикаго забил, так как это уменьшает удачу элемент.

Наконец, отмечу, что выигрыш удвоился , не уязвимы под-уловок, которые меняли около 20 лет назад. Ранее все два раза undertricks после первого были забиты на 200 очков, но многолетний опыт показал, что этого было недостаточно. Изменение было внесено, что 4-й и последующие два раза undertricks не уязвимым undertricks теперь стало 300 очков, так же, как когда уязвим. Убедитесь, что вы используете текущую таблицу - и практиковать свои удвоения и карта-навыки чтения.

Удачи!

+519
invincibilul 19 мая 2018 г., 12:15:51

Если ваш противник бросил гигантского роста, не дожидаясь прочность титановый отменяется, так отменяется.

Всякий раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, Указом молчание вызовет и его способности, становится самый верхний объект в стеке. Когда эта способность разрешается, первое заклинание будет отменено, постановление получает свой третий счетчик и будут принесены в жертву. Поэтому, если ваш оппонент разыгрывает сила титана и просто ждет стеке, чтобы решить, декрет закончится, и он сможет играть исполинский рост не отменяется.

Если, однако, ваш оппонент разыгрывает заклинание еще до того, как способность разрешится, постановление все еще находится на поле боя и снова курок, поставив еще один экземпляр его способность в стек.

Теперь стек начинает разрешаться. Второе заклинание отменится, и кладется на декрет. Это будет сразу после этого принесли в жертву. Сейчас первый экземпляр способность Указом разрешается. Он не поставил счетчик на декрет, потому что он уже на кладбище, но это надо сделать как можно больше, т. е. он будет бороться за первое заклинание.

+330
Sherby 7 окт. 2017 г., 8:30:44

Как снижение себестоимости является универсальным маны (способность пронумерованы серый символ в стоимость) Ракдос' позволяет разыгрывать существ с только родовые символы в их Мана-бесплатно, при условии, что вы разобрались, что сумма ущерба для ваших противников такого поворота.

С конца , имея только общий компонент {X} в мана-стоимости, это может быть литая бесплатно с любой суммы ущерба, который был нанесен вашим оппонентам. Понятно, что чем больше урон, тем лучше, как бесконечная вырастет до небывалых сумм.

+314
tekiwibird 20 окт. 2012 г., 15:58:36

Вариант № 2 является правильным: от прародителя-насекомое без способностей, кроме нерушимого и аура остается прикрепленным к нему. Правило 613.1 говорит

Значения характеристик объекта определяются начиная с реального объекта. Для карту, это означает, что значения характеристик напечатано на этой карточке. Для маркера или копия заклинания или карта, это означает, что значения признаков, определенных эффект, который его создал. Тогда все действующие постоянные эффекты применяются в виде ряда слоев

Ключевым моментом является то, что определение значений характеристик объектов включает в себя применение всех применимых постоянные эффекты. Также, так как мы начинаем с "реальным объектом", любой эффект, вызывающий прародитель потерять способность применяется после своей способности, он заканчивается, не имея возможности ни на что относительные метки времени. Так что, пока аура прикреплена, при проверке действий, вызванных состоянием, то прародитель не имеет защиты, поэтому аура остается на.

+192
macycron 11 дек. 2010 г., 14:17:40

Да.

Из правил ссылка, Страница 11:

Следователь может устранить эффект заклинания карты, как описано на карта. Эффект заклинания карты может быть вызвано определенным событием или требует действий.

Правила явно не определяют "эффект заклинания", поэтому мы используем, чтобы определить, что это означает, эффект картами заклинаний, будь то литые или активированный иначе.

+95
Frololo 12 сент. 2012 г., 5:14:10

Мы играли в шарады, и было пару моментов, что было неясно из правил, и который я тоже не могу найти ответы в интернете (хотя может найти других людей, задавая одни и те же вопросы), поэтому я надеялся, что кто-то может прояснить.

Во-первых, после того, как вы правильно угадать ключ, вы бросить кости, двигаться, и взять еще одну карту. Вы повторно установить время на данный момент, или же вы продолжите идти в неиспользованное время?

Во-вторых, в рамках "играть" ситуацию, если другая команда угадывает ответ, затем они взять под контроль кости. Как только они тогда не могут правильно угадать ответ, не играть дальше в команде налево, или слева от команды которой он изначально был?

+51
Pinch 13 мая 2019 г., 19:00:38

Я собираюсь вступить в наследство кампанию пандемии. Мне удалось избежать спойлеров, но я прочитал достаточно, чтобы знать, что игра предназначена для воспроизведения через раз - изменения, сделанные в ходе кампании, что не так легко поменять (например, наклейки добавил, компонентов разрушенных). Насколько практично было бы изменить процесс так, что вся кампания может быть переигран? Я понимаю, что опыт второй раз будет менее интересно, так как вы бы знали, что их ждет, но я все еще вижу потенциальную ценность пробовать различные пути решения, пробовать разное количество игроков и т. д.

  • Вместо добавления наклейки, можно просто сохранять в письменном виде необходимую информацию? Или может наклейки потом облезла?

  • Вместо того, чтобы разрушать компоненты, можно просто положить их в одну сторону?

  • Есть ли другие изменения, необходимые для игры компоненты, которые будут необратимыми?

Никаких спойлеров, пожалуйста!

+28
OldStick00001 9 февр. 2013 г., 10:27:58

Дезертирство работает против командиров. Замена влияние на дезертирство является самостоятельной замены эффект, как определено в правиле 614.15:

Некоторые эффекты замены не постоянные эффекты. Скорее, они являются следствием разрешения заклинания или способности, которые заменяют часть или все, что пишется или собственный эффект способности(ы). Такие эффекты называются самостоятельная замена эффектов. Текст создание самостоятельной замены эффект обычно является частью способности, эффект которого был заменен, но текст может быть отдельная способность, особенно когда ему предшествует слово способности. При нанесении замена эффектов к событию, самостоятельная замена эффектов, применяются перед другими замена эффектов.

Поэтому, когда дезертирство решает и счетчики командир, есть два эффекта замещения, которые могут применяться. Одним из них является командир эффект замены указаны в вопрос, что в данном случае позволит своему владельцу перемещаться командующий карты в командную зону, а не на кладбище. Другой дезертирство, само-эффект замены, что бы переместить карту на поле битвы под контролем регулятора дезертирство вместо кладбища. Как процитировал правило говорит, Мы должны применить самостоятельная замена эффектов, поэтому командир карта выходит на поле битвы под контролем регулятора дезертирство это. Как только мы применяем, что эффект замещения, командир эффект замещения не могут быть применены, поскольку командир движется на поле боя. Таким образом, конечным результатом является то, что он идет на поле боя.

+23
mack1981 24 апр. 2014 г., 14:13:07

Да, Мьельнир это умирает действий.

Есть только два типа кости в Marvel кости мастеров - персонаж кости и кости действие.

Действия ... нет им числа вокруг пользовательских символа умереть.

Мьельнир нет цифры около значка молоток, так это умирать действий.

Источник: правила.

+14
patosk2000 27 дек. 2014 г., 18:18:07

Ю-ГИ-о есть мета-сюжета, которые выдвигает игра. У него есть несколько, на самом деле, что следовать истории и связей много архетипов.

Что касается вашего вопроса, который я просто суммирую: "как сделать коллекционные карточные игры и общества карточные игры мета-сюжетов?" Я отвечу следующим образом:

Дизайнеры карточных игр часто создают сюжеты при создании своих карт и оригинальных героев, не в отличие от того, как авторы могут создать историю для своих персонажей, которые могут или не могут сделать его для печати. Это естественная часть творения, чтобы привыкнуть к тому, что вы тратите часы на час проектировании.

Я буду использовать волшебство: сбор, чтобы объяснить это. Представьте, если вы, будучи путешественником, который исследует мир (Земли) и получении знаний (карты в руке) и союзников (существ/Мироходцев). Чем больше вы исследуете, тем сильнее вы становитесь (игра 1 землю за ход и/или играть более сильные существа). Когда вы играете в игру, вы рассказываете историю о соперничестве между 2 людьми, которые должны, в конечном счете, закончиться в чью-то кончину. Игра магия: сбор может составить за годы конфликта в мире символов магии. Ты щепка истребительница? Ты на войну с гоблинами? Вы заключить союз с Джейс и Чандра в ваших путешествиях? Вы узнаете необходимые заклинания (рисования карты), чтобы победить вашего противника?

Все это можно описать как историю.

+13
romis161616 22 янв. 2019 г., 15:47:15

Показать вопросы с тегом